Save Quest

Les duels

Comment jouer les duels de Save Quest : cacher trois jeux, reconnaître ceux de l’adversaire en dix secondes, le mode classé, l’Elo et les saisons.

Le principe

  • Un duel oppose deux joueurs. Chacun cache trois jeux de sa collection, et l’autre doit les reconnaître.
  • Deux modes : le duel classique, pour jouer entre amis ou avec qui veut, sans enjeu, et le mode classé, avec Elo, rang, pièces et récompenses de saison.
  • Le mode classé se débloque après 5 duels classiques terminés.

Lancer un duel

  • Choisis trois cartes de ta collection, puis ouvre le duel à tous ou défie un ami en particulier.
  • Tu peux avoir jusqu’à trois duels ouverts en même temps.

Le duel en direct (bêta)

  • En duel classique, choisis le format En direct en lançant ton défi : tu affrontes un joueur connecté en même temps que toi. Ta salle est ouverte à tous ou à un ami, et le duel démarre dès que l’autre arrive.
  • Chacun apporte un deck de 6 jeux de sa collection, pas plus de 2 d’une même rareté. À chaque manche, un jeu est tiré à tour de rôle dans ton deck puis dans le sien, et vous devinez tous les deux sa note de la presse, en 15 secondes.
  • Vous avez 100 points de vie. Chaque point d’écart avec la note de la presse en coûte 1, jusqu’à 40 par manche — le prix aussi du temps écoulé. Le premier à zéro a perdu.
  • Si personne n’est tombé une fois les deux decks joués, c’est la mort subite : un jeu tiré au hasard, dégâts doublés.

Rejoindre un duel

  • Dans la liste des duels ouverts, choisis-en un et cache à ton tour trois cartes.

L’enquête

  • Pour chaque jeu à trouver, tu vois sa jaquette, d’abord floue, qui se précise de seconde en seconde, et quatre propositions.
  • Tu as 10 secondes et une seule réponse par jeu. Plus tu réponds vite, plus tu marques : 5 points dans les deux premières secondes, puis un de moins toutes les deux secondes.
  • Une mauvaise réponse ou le temps écoulé : 0 point pour ce jeu.
  • Une fois lancée, l’enquête se joue d’une traite : commence-la quand tu as quelques minutes devant toi.

Le résultat

  • Quand vous avez tous les deux rendu votre enquête, le meilleur score l’emporte. En classé, vos Elo sont mis à jour.
  • En classé, chaque duel rapporte des pièces : 30 pour une victoire, 15 pour un nul, 5 pour une défaite. Chaque victoire d’affilée ajoute 5 pièces, jusqu’à +25. Les 10 premiers duels de la journée sont payés.
  • En classé, ton Elo te place dans un rang, de Bronze à Légende. La jauge de la page Duel montre ce qu’il te reste pour passer au suivant.
  • Un duel n’attend pas indéfiniment : un défi que personne ne relève est retiré au bout de 72 heures. Une fois le duel relevé, chacun a 72 heures pour jouer son enquête ; passé ce délai, celui qui a joué gagne par forfait, et l’absent perd, sans pièces. Si personne n’a joué, le duel est simplement annulé.
  • Astuce : des jeux peu connus sont plus durs à reconnaître. Ce que tu caches compte autant que ta rapidité.

La saison

  • La saison ne concerne que le mode classé. Elle dure un mois. Il faut au moins trois duels terminés pour entrer au classement.
  • À la fin de la saison, les classés gagnent des packs : 5 packs Légendaires pour le premier, 3 pour le podium, 1 pour le top 10, et 2 packs Classiques pour tous les autres classés. Les récompenses se réclament dans l’onglet Classé de la page Duel.
  • Les Elo reviennent à leur valeur de départ à chaque nouvelle saison.

Les autres guides

Les règles complètes et les taux des packs

Commence ta collection

Save Quest se joue gratuitement dans le navigateur : cinq cartes offertes toutes les douze heures, 1 791 cartes à collectionner et des duels contre les autres joueurs.